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	<title>inteligencia artificial | ALVANTIA</title>
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		<title>¿Podrá la IA sustituir a los programadores?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin marketing]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2023 09:16:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Como consecuencia de la aparición de ChatGPT (un procesador de texto cuyas respuestas se generan de manera orgánica con la ayuda de una base de datos), en los últimos tiempos se ha avivado el debate sobre la Inteligencia Artificial y el impacto que puede tener en nuestra sociedad a distintos niveles. Tanto es así, que</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: 12pt;">Como consecuencia de la aparición de <strong>ChatGPT</strong> (un procesador de texto cuyas respuestas se generan de manera orgánica con la ayuda de una base de datos), en los últimos tiempos se ha avivado el debate sobre la <strong>Inteligencia Artificial</strong> y el impacto que puede tener en nuestra sociedad a distintos niveles. Tanto es así, que <strong><a href="https://www.europarl.europa.eu/news/es/headlines/society/20230601STO93804/ley-de-ia-de-la-ue-primera-normativa-sobre-inteligencia-artificial">la Unión Europea está trabajando en una normativa de IA</a></strong>, la primera ley integral sobre Inteligencia Artificial del mundo, que espera ver la luz a finales de año.</span><span id="more-6690"></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">No hay duda de que la AI aporta y seguirá aportando innumerables beneficios, como la mejora de la asistencia sanitaria, un transporte más seguro y limpio, una fabricación más eficiente y una energía más barata y sostenible. No obstante, son muchos los que ven en ella una amenaza, pues entienden que acabará con un número muy importante de puestos de trabajo (actualmente ocupados por seres humanos). Y es que, <strong><a href="https://www.europarl.europa.eu/news/es/headlines/society/20200918STO87404/inteligencia-artificial-oportunidades-y-desafios">según las estimaciones recogidas en el Think Tank del Parlamento Europeo 2020</a></strong>, el 14% de los empleos en los países de la OCDE son altamente automatizables y un 32% podría enfrentarse a cambios sustanciales.</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">Es cierto que las IA mejoran día a día y su nivel de perfeccionamiento en los últimos años ha sido impresionante. No obstante, es muy difícil que sus resultados sean equiparables a los de un ser humano. Como recordaba recientemente en su cuenta de LinkedIn <span style="font-size: 10pt;"><a href="https://www.linkedin.com/in/andrea-bensaid/"><span style="font-size: 12pt;"><strong>Andrea Bensaid</strong></span></a>,</span> en una ocasión le pidieron a una IA que recreara «un salmón bajando por un río» y esto es lo que produjo (la base de datos debía de tener más ejemplares listos para comer que en libertad&#8230;):</span></p>
<p><a href="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2023/07/salmon.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-6709 aligncenter" src="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2023/07/salmon.jpg" alt="" width="634" height="640" /></a></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">De hecho, fue el propio Sam Altman, la cara visible de ChatGPT, quien afirmó hace unos meses en su cuenta de Twitter que «es <strong>increíblemente limitado</strong>, pero lo suficientemente bueno en algunas cosas como para crear una falsa impresión de grandeza. Es un error confiar en él para algo importante en este momento. Es un avance del progreso; tenemos mucho trabajo por hacer respecto a su solidez y veracidad.»</span></p>
<p><a href="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2023/07/sam2.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6725 aligncenter" src="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2023/07/sam2.png" alt="" width="600" height="338" /></a></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">La tecnología actual, a pesar de su versatilidad, no está libre de errores y de carencias. Pero, a medida que la IA avanza, nos preguntamos si reemplazará a los desarrolladores. Desde luego es cierto que actualmente, estas herramientas pueden asistir a los desarrolladores en muchas tareas. Por ejemplo, ChatGPT puede <strong>encontrar bugs en líneas de código</strong> y, además de marcarlos, ofrecer una explicación de los mismos, lo que implica un ahorro de tiempo para el programador.  También pueden <strong>mejorar la seguridad del código</strong> (cuando la IA tiene acceso a todo el repositorio y el contexto, a través del análisis automatizado del código pueden hallarse vulnerabilidades), <strong>mejorar el diseño de una aplicación</strong> (proporcionando datos al equipo de desarrollo sobre la usabilidad de un programa, así como los pros y contras sobre la arquitectura de su código)<strong> o mejorar la experiencia del usuario</strong> (las interfaces de usuario adaptables al uso que cada persona haga de una aplicación podrían convertirse en una realidad gracias a la implementación de contenido variable, lo que reduciría el porcentaje de personas que deja de usar un producto).</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">Por eso, no es de extrañar que las últimas encuestas revelen que la mayoría de los programadores utiliza alguna herramienta de IA para su trabajo; en la <a href="https://www.codemotion.com/magazine/infographics/codemotion-ai-coding-tools-survey-results/"><strong>realizada por Codemotion</strong></a> (y en la que han participado más de 300 miembros de la comunidad), un <strong>60%</strong> de los programadores reconoce usarlas. La <strong><a href="https://www.xataka.com/robotica-e-ia/nueve-cada-diez-programadores-usan-ia-encuesta-github-muestra-como-raro-precisamente-no-usarla">publicada por Github</a></strong> (realizada entre 500 desarrolladores profesionales de EEUU) es mucho más arrolladora: constata que el <strong>92%</strong> de los programadores usa herramientas de programación basadas en IA. </span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">No obstante, la codificación, además de habilidades técnicas, requiere <strong>pensamiento crítico, creatividad y habilidades de resolución de problemas</strong>. Todas estas cualidades, al menos de momento, no pueden ser replicadas por las máquinas, ya que requieren un nivel de <strong>intuición humana y comprensión del contexto complejo</strong>. </span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">Parece que los programadores pueden estar muy tranquilos&#8230; Además, como explicó Sagar Patel, vicepresidente de ingeniería de Ampla, <a href="https://www.businessinsider.es/sustituira-chatgpt-programadores-no-facilitara-trabajo-1209318">en esta entrevista para Business Insider:</a> «La IA hace que la tecnología sea mucho más accesible para las empresas que tradicionalmente no son expertas en tecnología y, a medida que aumenta su adopción, <strong>se empiezan a necesitar más desarrolladores que puedan implementar y comprender esos sistemas para mantener la tecnología.</strong>«</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">De momento, los perfiles relacionados con la IA, <strong><a href="https://www.hackaboss.com/blog/profesiones-mas-demandadas">gozan de una gran popularidad en el mercado laboral</a></strong> y se espera que su demanda siga en aumento en el futuro. </span><span style="font-size: 12pt;">Por tanto, podemos llegar a la conclusión de que la IA está afectando y afectará el trabajo de los programadores, pero <strong>no para sustituirlos</strong>, <strong>sino para servirles como</strong> <strong>herramienta de apoyo y facilitar su trabajo.</strong></span></p>
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		<title>Introducción al Machine Learning</title>
		<link>https://www.alvantia.com/introduccion-al-machine-learning/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin marketing]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2019 15:37:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[alvantia (es)]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Machine Learning]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seguro que últimamente has oído hablar de Machine Learning y es que cada vez son más los ámbitos en los que se aplica esta disciplina científica. Esto se debe a dos principales motivos: el gran avance tecnológico, en especial la capacidad de computación, y la ingente cantidad de datos de los que disponemos en la</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="has-normal-font-size">Seguro que últimamente has oído hablar de Machine Learning y es que cada vez son más los ámbitos en los que se aplica esta disciplina científica. Esto se debe a dos principales motivos: el gran avance tecnológico, en especial la capacidad de computación, y la ingente cantidad de datos de los que disponemos en la actualidad.</p>



<span id="more-3251"></span>



<p class="has-normal-font-size">El <strong>Machine Learning</strong>, en español Aprendizaje Automático, es una rama perteneciente a la inteligencia artificial que se enfoca en el estudio de algoritmos para crear modelos de predicción.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img decoding="async" src="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/05/machine-learning.png" alt="" class="wp-image-3260" width="362" height="309" srcset="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/05/machine-learning.png 596w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/05/machine-learning-300x257.png 300w" sizes="(max-width: 362px) 100vw, 362px" /><figcaption>Ilustración 1. Estructura de la Inteligencia Artificial</figcaption></figure></div>



<p class="has-normal-font-size">Su
funcionamiento a grandes rasgos es el siguiente: a partir de unos datos de
entrenamiento, se genera un modelo matemático, basado en disciplinas como la
estadística y el álgebra. A este modelo posteriormente se le introducirán
nuevos datos para que realice la predicción, como se muestra en la ilustración
2.

En el proceso de entrenamiento del modelo, se dividen
los datos de entrada en dos o tres conjuntos. Uno de ellos está destinado al
propio entrenamiento siendo el conjunto más grande. El segundo se utiliza para
testear el modelo y el tercero para la validación. Este último es opcional, ya
que depende de la cantidad de datos de los que dispongamos. Como norma general
se recomienda que la proporción de datos destinados al entrenamiento frente a
los destinados al test debe ser siempre mayor. En el caso de utilizar un
conjunto extra para la validación, se suele dividir el conjunto de test
destinando una parte a este último conjunto. Por ejemplo, si se destina un 60%
a entrenamiento y un 40% a test, este último porcentaje se divide quedando con
la siguiente distribución: un 20% para test y el 20% restante para validación.



</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/05/datos.png" alt="" class="wp-image-3265" width="472" height="325" srcset="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/05/datos.png 911w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/05/datos-300x207.png 300w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/05/datos-768x529.png 768w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/05/datos-750x517.png 750w" sizes="auto, (max-width: 472px) 100vw, 472px" /><figcaption>Ilustración 2. Funcionamiento genérico de algoritmos de Machine Learning</figcaption></figure></div>



<p class="has-normal-font-size">Existe
una gran variedad de algoritmos, los cuales están agrupados en tres categorías
principales, en función del tipo de aprendizaje que se realiza en la creación
del modelo matemático. Las explicamos a continuación.</p>



<h4 class="wp-block-heading">1. Aprendizaje supervisado o Supervised Learning</h4>



<p class="has-normal-font-size">En
el <strong><em>aprendizaje
supervisado</em></strong> se crea un modelo matemático predictivo, que se genera al
aplicar determinados algoritmos a un conjunto de datos, los cuales ya tienen su
correspondiente categoría. Es decir, cada elemento del conjunto tiene asociada
una etiqueta en la que se define a qué categoría corresponde dicho elemento, con
el fin de introducir datos no clasificados al modelo y que éste nos proporcione
la categoría a la que pertenecen.&nbsp; </p>



<p class="has-normal-font-size">El
proceso de generación se basa en realizar la clasificación de los elementos del
conjunto de entrenamiento y comparar el resultado con la etiqueta asociada a
cada elemento. Dicho proceso se realiza de forma iterativa para ajustar el
modelo predictivo.</p>



<p class="has-normal-font-size">Uno
de los algoritmos de aprendizaje supervisado más conocidos está basado en <strong>Árboles de decisión</strong>, que utiliza la
técnica de “divide y vencerás” para realizar la clasificación de los datos de
entrada, teniendo en cuenta las características/propiedades de éstos. Este
algoritmo en especial se basa en la probabilidad, utilizando el valor de
entropía, que refleja el nivel de incertidumbre o de desorden, mostrando cuáles
de los atributos de los datos son más relevantes en el proceso de toma de
decisiones. Este valor está comprendido entre 0 y 1.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/05/arbol.png" alt="" class="wp-image-3273" width="236" height="319" srcset="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/05/arbol.png 508w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/05/arbol-222x300.png 222w" sizes="auto, (max-width: 236px) 100vw, 236px" /><figcaption>Ilustración 3. Representación de un árbol de decisiones</figcaption></figure></div>



<h4 class="wp-block-heading">2. Aprendizaje no supervisado o Unsupervised Learning</h4>



<p class="has-normal-font-size">Al
contrario que en la categoría anterior, en el <strong><em>aprendizaje no supervisado</em></strong>,
el conjunto de datos de entrenamiento utilizado no dispone de etiquetas. Por lo
tanto, estos algoritmos sólo tienen en cuenta los atributos/características de
estos datos. Dentro de esta categoría los algoritmos más conocidos se basan en
el proceso de agrupación, conocido como <em>clustering</em>.</p>



<p class="has-normal-font-size">Un
ejemplo de algoritmo perteneciente a este tipo de aprendizaje es el llamado <strong>K-Means</strong>, o K-medias, cuya finalidad es
realizar la agrupación en k grupos de datos en función de sus
características/atributos. Se basa en el uso de la distancia cuadrática.</p>



<p class="has-normal-font-size">El algoritmo se divide en cuatro fases: </p>



<p class="has-normal-font-size">-Se establecen k centros en el espacio vectorial en que se está trabajando y éstos pueden ser seleccionados de diferentes maneras, una de ellas es al azar. </p>



<p class="has-normal-font-size">-Una vez están definidos los centros, se asocian los datos al centro con la media más cercana. </p>



<p class="has-normal-font-size">-A continuación, el algoritmo vuelve a calcular la posición de los centros respecto a los datos que tienen asociados a cada uno. </p>



<p class="has-normal-font-size">-Se repiten las fases 2 y 3 iterativamente, tantas veces como se configure. Lo ideal es configurar el número de repeticiones hasta que se llegue a la convergencia.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/puntos1.png" alt="" class="wp-image-3294" width="356" height="314" srcset="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/puntos1.png 580w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/puntos1-300x265.png 300w" sizes="auto, (max-width: 356px) 100vw, 356px" /><figcaption>Ilustración 4. Datos de entrada</figcaption></figure></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/puntos2.png" alt="" class="wp-image-3296" width="352" height="322" srcset="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/puntos2.png 560w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/puntos2-300x274.png 300w" sizes="auto, (max-width: 352px) 100vw, 352px" /><figcaption>Ilustración 5. Datos agrupados</figcaption></figure></div>



<h4 class="wp-block-heading">3. Aprendizaje por refuerzo o Reinforcement Learning</h4>



<p class="has-normal-font-size">Comprende
los algoritmos que más se asemejan al aprendizaje humano, ya que se basa en
prueba y error. Para lograr este comportamiento, se implementa una función de
recompensa/castigo. Los datos de entrenamiento se etiquetan mediante una
función matemática que puede ser discreta o lineal. En este tipo de aprendizaje
es más importante el proceso de toma de decisiones para llegar al objetivo que
la propia solución. </p>



<p class="has-normal-font-size">Es
decir, tras cada decisión que toma el algoritmo hasta llegar al objetivo se le
da una recompensa, cuyo valor depende de lo acertada que sea la decisión
tomada. </p>



<p class="has-normal-font-size">Tras
llegar a la solución, se evalúa la calidad de las decisiones tomadas en base al
conjunto de recompensas/castigos que ha ido obteniendo durante el proceso de
resolución del problema.</p>



<p class="has-normal-font-size">Los problemas en los que se aplican este tipo de algoritmos tienen dos componentes principales:</p>



<p class="has-normal-font-size">-Un <strong>agente</strong>, que representa la entidad que realiza las acciones/decisiones, en este caso el algoritmo.</p>



<p class="has-normal-font-size">-Y un <strong>entorno</strong>, que representa el contexto del problema.</p>



<p class="has-normal-font-size">En
resumen, este tipo de aprendizaje tiene como fin optimizar el proceso de hallar
la solución a un determinado problema.</p>



<p class="has-normal-font-size">Un
ejemplo de aplicación de este tipo de aprendizaje lo podemos encontrar en
algoritmos de resolución de laberintos. En este caso particular, el contexto es
el propio laberinto que dispone de atributos como la distribución -entre otros-
y el agente es el algoritmo que se aplica para resolverlo.</p>



<p class="has-normal-font-size">En
cada paso que da el agente se le recompensa o castiga con un valor que va
acumulando. En el caso de que avance contra una pared, obtendrá un valor
negativo como “castigo”, y en el caso de que avance hacia un camino se le
entregará un valor positivo que variará en función de lo bueno que sea ese
camino al que se dirige, como se representa en la ilustración 7.</p>



<p class="has-normal-font-size">El
algoritmo tras llegar al final dispondrá de la acumulación de recompensas/castigos
y dicho valor le otorgará la información de cuan bueno es el camino que ha
recorrido. Se considerará el entrenamiento finalizado cuando haya encontrado el
camino óptimo, es decir, el camino en el que el valor de recompensa acumulado sea
el mayor.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/final1.png" alt="" class="wp-image-3290" width="275" height="277" srcset="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/final1.png 499w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/final1-150x150.png 150w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/final1-298x300.png 298w" sizes="auto, (max-width: 275px) 100vw, 275px" /><figcaption>Ilustración 6. Distribución del laberinto </figcaption></figure></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/final2.png" alt="" class="wp-image-3292" width="278" height="277" srcset="https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/final2.png 504w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/final2-150x150.png 150w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/final2-300x300.png 300w, https://www.alvantia.com/wp-content/uploads/2019/06/final2-350x350.png 350w" sizes="auto, (max-width: 278px) 100vw, 278px" /><figcaption>Ilustración 7. Valores recompensa</figcaption></figure></div>



<h4 class="wp-block-heading">Overfitting y Underfitting</h4>



<p class="has-normal-font-size">Para finalizar el artículo, queremos
mencionar dos situaciones problemáticas que se pueden dar durante y tras el
entrenamiento del modelo.</p>



<p class="has-normal-font-size">La primera problemática que
trataremos se denomina <strong><em>Overfitting</em></strong> (en español sobre
entrenamiento). Se produce cuando el modelo se ajusta tanto a los datos de entrenamiento,
que cuando se introduzcan nuevos datos de una determinada categoría, si no
tienen exactamente las mismas características que los datos de entrenamiento
pertenecientes a esa misma categoría, no serán clasificados correctamente. </p>



<p class="has-normal-font-size">Por ejemplo, en un algoritmo de
clasificación de animales, si en sus datos de entrenamiento dispone únicamente
de características de un determinado perro y se produce esta problemática,
cuando al modelo se le introduzcan nuevos datos de un perro con características
distintas al del entrenamiento, este no será reconocido como un perro.</p>



<p class="has-normal-font-size">Y el segundo caso se denomina <strong><em>Underfitting</em></strong>, que es lo opuesto al anterior. Sucede cuando el modelo se ajusta tan poco, que no es capaz de realizar una clasificación/predicción aceptable, aunque los datos nuevos dispongan de características muy similares a los datos utilizados durante el entrenamiento.</p>



<p class="has-normal-font-size">Si te interesa saber más sobre esta disciplina científica, ¡estate atento! En próximos artículos nos adentraremos un poco más en el mundo del Machine Learning.</p>
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